Hallo und einen schönen Abend! :P
Ob es umsetzbar ist, wage ich zu bezweifeln. Jedoch bringe ich mal den Wunsch Topographie/Gelände Darstellung zur Diskussion.
Bahn muss ja nicht funktionales 3D bieten aber vielleicht könnte man ja Geländestrukturen in der jetzigen Situation auch darstellen, sei ...
Die Suche ergab 7 Treffer
- Sonntag 24. August 2014, 19:36
- Forum: Wünsche und Anregungen
- Thema: Topographie/Gelände
- Antworten: 4
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- Sonntag 24. August 2014, 06:34
- Forum: Nutzerdefinierte Grafiken
- Thema: Neues für Güterverkehr und Industrie aus Klotzsche...
- Antworten: 62
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Re: Neues für Güterverkehr und Industrie aus Klotzsche...
Guten Morgen!
Und zwar: http://www.juergen-richter.de/Wiki/lib/exe/fetch.php/de:bahn:landschaft:sinter.png?cache= hier die Erzfelder.
Weiters fehlen bei den beiden Gebäuden ganz rechts die Fenster, die Struktur ist vorhanden.
und beim Hochofen: http://www.juergen-richter.de/Wiki/lib/exe/fetch.php ...
Und zwar: http://www.juergen-richter.de/Wiki/lib/exe/fetch.php/de:bahn:landschaft:sinter.png?cache= hier die Erzfelder.
Weiters fehlen bei den beiden Gebäuden ganz rechts die Fenster, die Struktur ist vorhanden.
und beim Hochofen: http://www.juergen-richter.de/Wiki/lib/exe/fetch.php ...
- Samstag 23. August 2014, 18:09
- Forum: Nutzerdefinierte Grafiken
- Thema: Neues für Güterverkehr und Industrie aus Klotzsche...
- Antworten: 62
- Zugriffe: 65966
Re: Neues für Güterverkehr und Industrie aus Klotzsche...
Hallo!
Wollte mal in die Runde fragen, ob denn die Sinter-Anlage und das Hochofen Set vom Grafikarchiv Jürgen Richter komplett ist?
Wenn ich nach den dortigen Grafikbeispielen nachbauen möchte, fehlen noch unzählige Teilobjekte wie z.Bsp.: beim Sinterwerk die Erzbergfelder
Wollte mal in die Runde fragen, ob denn die Sinter-Anlage und das Hochofen Set vom Grafikarchiv Jürgen Richter komplett ist?
Wenn ich nach den dortigen Grafikbeispielen nachbauen möchte, fehlen noch unzählige Teilobjekte wie z.Bsp.: beim Sinterwerk die Erzbergfelder

- Sonntag 8. Dezember 2013, 07:48
- Forum: BETA-Versionen
- Thema: Langblocksignal
- Antworten: 2
- Zugriffe: 6001
Langblocksignal
Hallo!
Im Spiel Simutrans gibt es Langblocksignale. Diese in Bahn, speziell in der Fahrstraßen-Beta zu integrieren dürfte ja nicht allzuschwer sein. Für mich allerdings schon, was die ganzen Abhängigkeiten betrifft.
Langblocksignal = eingleisige Strecke ohne Abzweigung zu anderen Strecken. Jeweils ...
Im Spiel Simutrans gibt es Langblocksignale. Diese in Bahn, speziell in der Fahrstraßen-Beta zu integrieren dürfte ja nicht allzuschwer sein. Für mich allerdings schon, was die ganzen Abhängigkeiten betrifft.
Langblocksignal = eingleisige Strecke ohne Abzweigung zu anderen Strecken. Jeweils ...
- Sonntag 6. Oktober 2013, 14:08
- Forum: BETA-Versionen
- Thema: 3.88b0 - Kontakte für Zuggattung
- Antworten: 1
- Zugriffe: 4852
3.88b0 - Kontakte für Zuggattung
Hallo!
Ein tolles System, die Fahrstraßensteuerung.
Was ich vermisse sind Zuggattungen bei Kontakten wie folgendes Beispiel: Regionalzüge für eine abbiegende Fahrstraße während Schnellfahrzüge geradeaus fahren. Das geht zwar mit Eintragen auch, wäre aber um vieles einfacher.
Ein tolles System, die Fahrstraßensteuerung.

Was ich vermisse sind Zuggattungen bei Kontakten wie folgendes Beispiel: Regionalzüge für eine abbiegende Fahrstraße während Schnellfahrzüge geradeaus fahren. Das geht zwar mit Eintragen auch, wäre aber um vieles einfacher.
- Sonntag 12. Mai 2013, 10:06
- Forum: BETA-Versionen
- Thema: Bahn 4.001a, keine blinkenden Bahnübergänge
- Antworten: 2
- Zugriffe: 7024
Bahn 4.001a, keine blinkenden Bahnübergänge
Hallo und einen schönen Muttertag,
bei der Bahn 4.00 Beta ist mir aufgefallen, das keine der Bahnübergangssignale blinken, selbst wenn man sie phasenversetzt aktiviert. Kann das jemand bestätigen?
bei der Bahn 4.00 Beta ist mir aufgefallen, das keine der Bahnübergangssignale blinken, selbst wenn man sie phasenversetzt aktiviert. Kann das jemand bestätigen?
- Samstag 5. Januar 2013, 08:22
- Forum: BETA-Versionen
- Thema: Grafikfehler über Tunneleinfahrten
- Antworten: 3
- Zugriffe: 11847
Grafikfehler über Tunneleinfahrten
Hallo
In der Beta 4.001a bin ich auf einen Grafikfehler gestoßen.
Das betrifft die Tunnelelemente. Sobald ich ein solches baue, werden Züge direkt darüber überlappt.
Ich habe keine Ahnung warum. Im Grafikeditor habe ich nachgesehen, jedoch nichts gefunden, warum
das so ist.
Einen schönen Samstag ...
In der Beta 4.001a bin ich auf einen Grafikfehler gestoßen.
Das betrifft die Tunnelelemente. Sobald ich ein solches baue, werden Züge direkt darüber überlappt.
Ich habe keine Ahnung warum. Im Grafikeditor habe ich nachgesehen, jedoch nichts gefunden, warum
das so ist.
Einen schönen Samstag ...